Не оборачивайся, или Как работают хорроры. Часть 1

introВ рубрике «Прямым текстом» >автор выражает исключительно собственное мнение, которое может не совпадать с мнением редакции. Он волен это делать как угодно и в любом удобном для себя формате. Здесь можно всё.

Лучший способ узнать что-то об играх — спросить геймдизайнера. В своем блоге автор игры Dead Secret Крис Пруэтт рассказал о хоррорах все, что вам нужно знать, — мы перевели заметку и передаем ему слово. Для начала — немного теории, о важности мыслить в контексте и о трюках, что играет с нами наш организм. Читать дальше »

153012wolfenstein

Wolfenstein — долгожданное продолжение игры-легенды

Новый шутер от первого лица Wolfenstein от Activision, id Software и Raven Software воскрешает своего предшественника, который вышел 17 лет назад. В старом добром Wolfenstein 3D, который опробовало не одно поколение игроков по всему миру, нужно было бродить по большим уровням и уничтожать нацистов. Новый Wolfenstein обладает духом оригинала, но ясное дело имеет намного больше преимуществ. Читать дальше »

Игр. журналы

Все статьи в разделе «Игровая индустрия»:

Индустрия, экономика
Хард, Софт
Разработчики, издатели
СМИ
Структура индустрии Консоли Разработчик Мулинье Игровые сайты
Объемы индустрии Магазин Steam Игровые журналы

 

Все статьи в разделе «Игровые журналы»:

txt Игровые журналы (таблицы). История развития игровых журналов
txt Журнал Игромания. История. Система оценок. Лучшие игры по годам
txt Все игровые журналы: Великий Dракон, Game.EXE, НИМ, ЛКИ, PC игры
txt Игровые журналы СНГ: Шпиль!, GamePlay, Виртуальные радости
txt Любительские игровые журналы: Emu Machine, Консольгия, Game Bit, Romomania

 

Игровые журналы

На сегодняшний момент (ноябрь 2014 года) в России продолжает существовать два основных журнала о компьютерных и видео играх.

 

Логотип Название Издательство Год созд. Макс. тираж Тираж
1 Игромания Техномир сент. 1997 240 498 76 000
3 Навигатор Игрового Мира Навигатор Паблишинг март 1997 65 000 31 000

 

Журнал «Игромания» — самый известный и популярный журнал о компьютерных играх в России. Завоевал популярность благодаря приложению «Видеомания». Основной принцип журнала — доступность информации: тексты пишутся так, чтобы они были понятны самому широкому кругу читателей.

Журнал «Навигатор Игрового Мира» специализируется исключительно на компьютерных играх, и как-то уж слишком вражески настроен против игровых консолей. Имеет явный патриотическим уклон: рассказывает о множестве отечественных и русскоязычных игр, критикует сюжеты зарубежных игр, в которых искажается роль России и Советского союза в мировой истории.

 

  История развития игровых журналов

Началось всё в далёком 1993 году. На российских просторах появились 8-битные приставки «Dendy» (китайский клон приставки «Nintendo Entertainment System»). Для информационной поддержки приставки запустили в печать первый российский журнал о видеоиграх — «Видео-Асс Dendy» (переименованный позже в «Великий Dракон»). В стране началась популяризация компьютерных и видео игр.

Затем, лишь спустя два года, появился второй журнал — «Магазин игрушек» (переименованный позже в «Game.EXE»). И пошло-поехало, журналы начали выпускаться один за другим: «Страна игр» от издательства Gameland, «Навигатор» от Навигатор Паблишинг, «Игромания» от издательства Техномир, и плюс ещё множество второсортных журналов, о которых теперь уже никто и не вспомнит. Всё это образовало первую волну игровых журналов.

 

Хронологя появления игровых журналов
Хронология появления игровых журналов в России и странах СНГ
Популярность игровых журналов c 1993 по 2014 год

Нарастающую волну остановил дефолт августа 1998 года. Издательства крупных журналов изворачивались как могли и, в итоге, остались на плаву. Небольшие же издания обанкротились и перестали существовать.

Ситуация исправилась лишь спустя несколько лет. В 2002 году, появляется региональное издание популярного мирового журнала «PC Gamer» (но на российских просторах он просуществовал недолго). А начиная с 2003 года начался новый подъем отечественной индустрии, в том числе и игровой журналистики. Тиражи старых, проверенных временем журналов взлетают до небывалых высот, тиражи увеличиваются в несколько раз. Появляется пара новых журналов от прежних издательств: «Лучшие Компьютерные Игры» от Техномира, «PC игры» от Gameland.

Вслед за второй волной 2003 года, через несколько лет последовал очередной спад в 2008 году, видимо по причине мирового финансового кризиса.

 

  Все игровые журналы

Логотип Название Издательство Год создания Год закрытия Макс. тираж
1 Видео-Асс Денди
Великий Dракон
АСТ 1993
1995
1995
2004
50 000
2 Магазин игрушек
Game.EXE
Компьютерра 1995
1996
1996
2006
45 000
3 Страна игр Gameland 1996 2013 197 128
4 Навигатор Игрового Мира Навигатор Паблишинг март 1997 —- 65 000
5 Игромания Техномир сент. 1997 —- 240 498
6 PlayStation: The Official Magazine Gameland
Mediasign
1997
2004
2002
2008
99 000
7 MegaGame Фантазия 1998 2001 10 000
8 PC Gamer Gameland 2002 2008 59 000
9 Лучшие Компьютерные Игры Техномир 2003 2012 61 500
10 PC игры Gameland 2004 2012 85 000

 

Журнал «Великий Dракон» — первый в России журнал о видеоиграх и аниме. До 1995 года выходил под названием «Видео-Асс Dendy». Изначально это издание было информационно-рекламным проектом компании «Steepler», занимавшейся распространением видеоприставок «Dendy» на территории Российской Федерации. Позже журнал обрёл самостоятельность и перешел в распоряжение авторов-энтузиастов.

Журнал «Game.EXE» — фактически является родоначальником российской игровой журналистики. Изначально, с 1995 по 1997 год, издавался под названием «Магазин игрушек» (Games Magazine). В 1997 году сменил название на «Game.EXE». Творческие тексты «Game.EXE» выгодно отличались от шаблонных текстов конкурентов.

Журнал «Страна игр» рассматривает индустрию игр в целом: как компьютерные, так и консольные игры. Рассказывает о компьютерных играх как о части современной массовой культуры.

Журнал «Навигатор Игрового Мира» специализируется исключительно на компьютерных играх, и как-то уж слишком вражески настроен против игровых консолей. Имеет явный патриотическим уклон: рассказывает о множестве отечественных и русскоязычных игр, критикует сюжеты зарубежных игр, в которых искажается роль России и Советского союза в мировой истории.

Журнал «Игромания» — самый известный и популярный журнал о компьютерных играх в России. Завоевал популярность благодаря приложению «Видеомания». Основной принцип журнала — доступность информации: тексты пишутся так, чтобы они были понятны самому широкому кругу читателей.

Журнал «PlayStation: The Official Magazine»

Журнал «MegaGame»

Журнал «PC Gamer»

Журнал «Лучшие компьютерные игры»

Журнал «PC игры»

 

Кроме того, существовало множество игровых журналов, которые не получили широкой популярности, и в скором времени закрылись. Среди них:

КомпАс (январь — май 1995), Pro-Игры (январь 1995 – октябрь 1996), Sega Pro (март 1996), Юниор (апрель 1996 – 1997), Videoигры (январь – июнь 1998), Videogames Inside (сентябрь-декабрь 2004), Консоль (январь 2005 – июнь 2006), Путеводитель: Страна игр (январь 2003 – июль 2004), XS Magazine (2005 – 2006).

Подробнее о малопопулярных и забытых игровых журналах можно узнать здесь:

coeavg.ru/blogs/logovo-knizhnogo-chervja.

 

  Игровые журналы в странах СНГ

 

Логотип Название Издательство Год создания Год закрытия Макс. тираж
1 Шпиль! ТОВ «Сети-Украина»
(Украина)
2001 —- 30 000
2 GamePlay ITC Publishing
(Украина)
2005 2010 20 000
3 Виртуальные радости ООО «Нестор»
(Беларусь)
2000 —- 32 900

 

  Любительские игровые журналы

На ряду с профессиональными журналами создаются и небольшие любительские игровые журналы. Конечно, это не совсем то, что обычно принято называть журналом — они не печатаются в типографии, не продаются в газетных киосках, а существуют лишь в виде pdf-файлов и распространяются только через интернет.

Казалось бы, нет ничего сложного в создании такого журнала о компьютерных играх: нужно лишь написать несколько статей, сделать достаточное количество скриншотов, сверстать всё это, и графически оформить. При этом деле можно даже не потратить ни единой копейки, вкладывая только своё личное время. Интернет сделал доступнее для простых людей большое количество интересных занятий, в том числе и журналистику. Но вся кажущаяся простота журналистики обманчива. Большинство попыток создания журналов любители заканчивают сразу же после выпуска первого пилотного номера. Не выдерживают конкуренцию с более старыми и известными источниками информации.

Но есть исключения из этой печальной статистики:

 

Логотип Название Год создания Год закрытия Кол-во номеров Кол-во скачиваний
1 Emu Machine 2004 —- 10 нет данных
2 Консольгия 2005 2008 5 нет данных
3 Game Bit 2005 2011 10 12 000
4 Romomania 2006 2009 13 11 900
5 T.O.F. 2006 2009 11 7 100
6 Re-Player 2009 —- 10 3 900
7 Naby’s Roms 2012 2012 4 700

 

  Телеперепередачи, ТВ и радио каналы о играх

Логотип Название Год создания Год закрытия Кол-во выпусков Аудитория
1 От, винта —- —-
2 Мегадром агента Z —- —-
2 Мегадром агента Z —- —-
3 Игровой Мир —- —-
4 32-bit Сказки —- —-
5 Вариант —- —-
6 Денди Новая Реальность —- —-
7 Новая Реальность —- —-
8 Мир Денди —- —-
9 X-Play —- —-
10 Cybernet —- —-

 

beast-wars-transformers

Beast Wars Transformers (PS)

Вы любите японские мультики? Если да, то вам наверняка нравятся мультики про трансформеров. Если нет, то почти с полной уверенностью можно утверждать, что вы в особенности терпеть не можете мультфильмы именно про них, про трансформеров. Так или иначе, сейчас вам придётся узнать (если вы ещё не закрыли окно), что есть такой мультик, родом из страны восходящего солнца, имеющий название Beast Wars. Читать дальше »

duke-nukem-time-to-kill

Duke Nukem: A Time To Kill

Сразу разочарую фанатов классических шутеров: отныне Duke Nukem — уже не стрелялка от первого лица, а самый что ни на есть новомодный action в стиле Tomb Raider. Кончились светлые деньки FPS, наступила эпоха попрыгуньи Л. Крофт — иначе откуда бы взялся в DN этот подозрительный вид на back side героя? Читать дальше »

t-poster (1)

Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge

Продолжение полюбившегося квеста с улучшенным геймплеем и повзрослевшей графикой. В игре предусмотрено два уровня сложности – стандартный режим со всеми головоломками и облегченный вариант Monkey 2 Lite для тех, кто только знакомится с квестами.

Игра имеет также два режима отображения – стандартный и усовершенствованный. В начале игры мы встречаем нашего героя висящим на одной руке над пропастью. Во второй руке он держит сундук с золотом. По соседней веревке к нему присоединяется Илейн Марли и расспрашивает его, как он попал в такую смешную ситуацию. На этом этапе игроки могут услышать всю историю молодого человека. Читать дальше »

t-poster

Wolfenstein 3D

Wolfenstein 3D — именно благодаря этому шедевру появился такой жанр как шутер от первого лица. Игру разработала не безызвестная корпорация id Software,
что уже говорит о непревзойдённом качестве творения. Для производства этой игры компании пришлось неплохо раскошелиться.
Перед тем как присесть к созданию данного шутера разработчики позаботились о том, что бы выкупить передовые разработки всех известных марок. Было приобретено несколько демо версий популярных движков игр. Это позволило создать то, что позже получило название Wolfenstein 3D. Читать дальше »

doom-2d-forever-2009-1

Doom 2D: Forever (2009)

Год выпуска: 2009
Жанр: Arcade (Platform)
Разработчик: Prikol Software
Издательство: Prikol Software
Сайт разработчика: http://doom2d.org/download/df/
Язык интерфейса: русский
Платформа: PC
Системные требования: Операционная система: Windows XP/Vista
Процессор: 1.0 GHz
Оперативная память: 512 Мб
Дополнительное программное обеспечение: DirectX 9.0
Видеоадаптер: 128 Мб Читать дальше »

186373_w350_h250_f

Босса Dark Souls 3 убили с одного удара

Большинству геймеров Dark Souls 3 приходится изрядно попотеть, чтобы выстоять в схватке практически с любым боссом. Однако одному из фанатов игры удалось сразить босса всего одним ударом без всяких читов.

Как стало известно Gamebomb.ru, десятый по счету босс, Понтифик Сильван, оказался не таким уж и страшным, если основательно подготовиться к сражению с ним. Как объяснил один из пользователей Reddit, для достижения подобных успехов потребуется тщательная подготовка. Читать дальше »

fallen-earth_42d40debbd21eca92a0835ef3a68044f

  • Жанр:Бесплатные MMORPG, Клиентские игры, MMORPG
  • Особенности:Постапокалипсис, Non-target, Mac OS
  • Статус:Запущена
  • Оплата:Free-to-play
  • Разработчик:Reloaded Productions
  • Издатель:Gamersfirst
  • Дата выхода:10 Сентября 2009

Читать дальше »